はじめに
先月は完全スルーしていたマンスリーチャレンジですが、今月は真剣にやってみようということで、エリート称号(3桁以内)を目標に挑戦。
131万人が参加という大盛り上がりな大会の中、最終442位という個人的には満足な結果となりました。
戦績:28戦 24勝4敗


構築経緯
レギュレーションM-Bになり、自分の試したい構築の一つであった砂パを考えていた。
他に使っているプレイヤーを探していたところ、Key(@Key74073921)さんに辿り着き、スコヴィラン入りの砂パを使用されていた。
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※掲載許可をいただいております。
スコヴィランは自分も使い込んでおり手に馴染む+シンプルに構築が強かったので、これをベースにMCS202606に行こうと決めた。
個体紹介
6体中5体はKeyさんと同じ並びですので、細かいことは語りません。
メガスコヴィラン @ メガストーン

特性: とびだすハバネロ(メガ前:ふみん)
性格: ひかえめ
171(31)-142-109(4)-176(2+)-134(29)-95
オーバーヒート / エナジーボール / やどりぎのタネ / まもる
H: 奇数ぶっぱ
C: 11n
B: 陽気ガブの地震 やけど込み確定2耐え
D: 特殊との撃ち合いを意識して残り全部
普段使っていた調整をそのまま流用したが、特殊に後出ししやすいバンギも構築に入っているので、意地ガブの地震2耐えまでBに振った方が良かったかも。
HPが1でも残ってれば仕事ができる。
メガカイリュー @ メガストーン

特性: マルチスケイル
性格: ひかえめ
181(15)-129-135-216(32+)-145-139(19)
りゅうせいぐん / エアスラッシュ / かえんほうしゃ / アクアジェット
C: 特化
S: 準速ブリジュラス抜き抜き
H: 余り
これも自分が普段使っていた個体の流用。スコヴィランが苦手なバシャ入りには基本こっちを出していた。
アシレーヌ @ カゴのみ

特性: げきりゅう
性格: ひかえめ
187(32)-84-108(14)-176(14+)-136-86(6)
ムーンフォース / うたかたのアリア / めいそう / ねむる
※調整は他の方の流用
HB: 無振りカバの地震×2+砂ダメ2回を99%耐え
C: 11n
S: ミラー意識
元の並びではここがメガスターミーだったが、出す機会がほとんどなく、砂展開で勝つビジョンが見えない構築(例:ムクホーク+悪タイプ、ドラミドロ+ロンゲ+アマガ)にメガ枠とセットで出せる一般枠が欲しかったので、その辺に出せそうなポケモンとして採用した。
ねむカゴ型にすることで、毒々持ちのドラミドロサイクルにイージーを取れるかなーという期待もあったが、ドラミドロには一試合も遭遇することはなかった。
ムクホ入りに2回選出し、どちらも拾えたので入れた価値はあった。
バンギラス @ さらさらいわ

特性: すなおこし
性格: しんちょう
207(32)-154-130-103-154(20+)-95(14)
はたきおとす / がんせきふうじ / ステルスロック / ほえる
Keyさんの調整をそのまま流用。
一度もワンパンされた経験はなかったが、特化メガライチュウYの気合玉を確定耐えするまでDに回した方が安心できそう。
ドリュウズ @ いのちのたま

特性: すなかき
性格: いじっぱり
185-205(32+)-89(9)-63-85-133(25)
じしん / アイアンヘッド / いわなだれ / つるぎのまい
S: 準速+1マスカ意識
A: 特化
B: 余り全部(特化ドドゲザンの不意打ち意識)
砂エースその1。
Sは準速+1マスカ抜きは絶対として、ミラー意識でもっと上げる案もあったが、耐久も欲しいのでここに留めた。
余りはBに全振りすることで、珠ダメ2回+フルパワードドゲザンの不意打ちを乱数25%で耐えるラインになる。
サザンドラの火炎放射を意識してDに振ることも考えたが、削ってアイへ圏内に押し込めることも多い & 最悪怯ませて解決できることから、B振りとした。
ランクマ試運転時に、珠ダメ2回状態のドドゲザン対面を経験したことからこの調整にしたが、ラスト一戦がまさしくその状況になり、(ふいうちは押されなかったが)こちら視点は択を回避できているので自信を持って戦えた。
ハカドッグ @ のろいのおふだ

特性: すなかき
性格: いじっぱり
149(2)-168(32+)-120-63-117-120(32)
おはかまいり / かげうち / じゃれつく / とおぼえ
AS: ぶっぱ
砂エースその2。
ドリュウズと違ってアマガを押し切れることが割とあったり、ドリュを出したくないスターミー絡みに出しやすいのも良かった。
ドリュとセットでバンドリドック選出もできる。
選出パターン
①メガ+バンギ+砂エース
大体これ。初手は基本メガ枠から入る。
②バンギ+ドリュ+ハカドック
初手バンギが確実に行動できそうで、かつ砂エースの通りが良い場合はこの選出をすることも。
③メガ+バンギ+アシレ
イレギュラー。ムクホ入りやドラミドロサイクル等、砂選出を通せそうにない場合。
終わりに
マンスリーチャレンジ、めちゃくちゃ楽しかったです。
思うように勝てたというのも勿論ありますが、自分のように平日に時間の取りづらい社会人にとっても、モチベを高く取り組みやすい大会なのが気に入りました。
基本休日しか対戦数を稼げず、ましてや最終日が火〜水曜日(しかも終了が朝)というたまげた日程のランクマはモチベが湧かなくなっていたのですが、マンチャレはたったの3日でランクマ最終盤のような感覚を味わえて満足度が高かったです。
今後はランクマよりも、マンチャレに注力するスタイルで取り組んでいこうかなーと思いつつあるので、継続的にこの大会が盛り上がってくれると嬉しい気持ちです。
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